1. Apa yang
dimaksud dengan "motion capture" dalam animasi?
a.
Proses menggambar karakter animasi
b.
Proses menggandakan
karakter
c.
Proses mengendalikan karakter animasi dengan
gerakan tubuh manusia nyata
d.
Proses memberikan warna pada karakter animasi
e.
Proses menambahkan suara pada animasi
2. Teknik
apa yang digunakan untuk memberikan efek kilau pada permukaan objek dalam
animasi 3D?
a. Shading d.
Texturing
b. Lighting e. Pending
c. Rendering
3. Apa yang
dimaksud dengan "interpolasi" dalam animasi?
a.
Proses menggabungkan dua karakter dalam satu
adegan
b.
Proses mencari karakter
animasi
c.
Proses menggabungkan dua animasi menjadi satu
d.
Proses mengisi perubahan antara dua frame dalam
animasi
e.
Proses menggabungkan gambar dengan tampilan
setengah transparan
4. Alat
utama yang digunakan dalam animasi stop-motion adalah:
a. Kamera d.
Komputer
b. Mouse e. Karton
c. Pensil
5. Apa yang
dimaksud dengan "lip sync" dalam animasi?
a.
Proses menggambar karakter dengan bentuk bibir
yang khusus
b.
Proses menggabungkan animasi dengan lagu atau
dialog
c.
Proses mengendalikan karakter animasi dengan
gerakan bibir yang sinkron
d.
Proses memberikan warna pada bibir karakter
animasi
6.
Apa yang dimaksud dengan
keyframe dalam animasi digital ?
a.
Titik awal animasi
b.
Frame utama dalam animasi
c. Frame yang mendefinisikan posisi atau keadaan kunci
d.
Frame terakhir dalam suatu animasi
e.
Frame dipertengahan animasi
7. Teknik Animasi
apa yang digunakan untuk membuat ilusi gerakan dengan menggabungkan frame-frame
gambar ?
a. Tweening
b.
Morphing
c.
Cel animation
d.
Rotoscoping
e.
Animasi 3D
8. Format File
gambar yang sering digunakan untuk menyimpan animasi dengan latar belakang
transparan adalah ?
a. JPEG
b. BMP
c. GIF
d. PNG
e. Ai
9. APa yang dimaksud
dengan onion skinning dalam konteks animasi digital ?
a.
Teknik shading untuk karakter animasi
b.
Teknik pemberian warna pada animasi
c. Fitur untuk menampilkan frame sebelum dan sesudahnya
d.
Proses rendering animasi
e.
Proses Editing Animasi
10. Manakah dari
berikut yang bukan jenis interpolasi warna pada animasi ?
a.
RGB Interpolation
b.
HSL Interpolation
c. CMYK Interpolation
d.
HSV Interpolation
e.
JPG Interpolation
11. Apa kegunaan dari
skeletal animation dalam pengembangan karakter animasi ?
a.
Menentukan warna karakter
b. Mengatur gerakan karakter berdasarkan struktur
tulang
c.
Menambahkan efek suara pada karakter
d.
Mempercepat proses rendering animasi
e.
Menambah Teks pada video
12. Proses apa yang
digunakan untuk mengurangi junlah data dalam file animasi tanpa mengurangi
kualitas visual ?
a. Compression
b.
Decompression
c.
Encryption
d.
Decryption
e.
Ecompresion
13. Apa fungsi dari
anticipation dalam prinsip animasi
a.
Membuat karakter berhenti secara tiba-tiba
b. Memberikan petunjuk gerakan yang akan datang
c.
Mempercepat kecepatan animasi
d.
Memberikan kesan ketidakpastian pada animasi
e.
Membuat Teks berjalan
14. Manakah dari
berikut yang bukan merupakan elemen- elemen dasar animasi ?
a.
Timing
b.
Staging
c.
Psing
d. Blurring
e.
Rendering
15. Apa kegunaan dari
easing dalam animasi ?
a.
Mempercepat animasi secara keseluruhan
b. Mengurangi kecepatan pada awal atau akhir animasi
c.
Mengubah warna latar belakang animasi
d.
Menyimpan file animasi dalam format yang berbeda
e.
Membuat Karakter animasi
16. Apa yang
dimaksud dengan animasi digital?
a.
Seni menggambar dengan pensil digital
b.
Proses pembuatan gambar bergerak dengan bantuan
komputer
c.
Pemrosesan data dalam bentuk digital
d.
Penggunaan warna dalam gambar computer
e.
Menggabungkan video dan
warna
17. Format
file yang sering digunakan untuk menyimpan animasi adalah?
a. .txt d.
.jpg
b. .mp3 e. .png
c. .avi
18. Apa itu
frame dalam animasi digital?
a.
Gambar utama dalam animasi
b.
Gambar yang digunakan dalam cerita animasi
c.
Unit dasar dalam waktu animasi
d.
Efek khusus dalam animasi
e.
Gambar yang di video.
19. Teknik
yang digunakan untuk membuat gambar bergerak dengan menggambar frame demi frame
adalah?
a. Animasi berbasis vektor
b. Animasi berbasis raster
c. Animasi berbasis sprite
d. Animasi berbasis cel
e. Animasi berbasis gambar
20. Software
apa yang sering digunakan dalam pembuatan animasi 2D?
a. Adobe Photoshop
b. Autodesk Maya
c. Adobe After Effects
d. Toon Boom Harmony
e. Corel Draw
21. Apa yang
dimaksud dengan "keyframe" dalam animasi?
a. Titik awal animasi
b. Titik tengah animasi
c. Titik akhir animasi
d. Titik penting dalam animasi
e. Titik kanan animasi
22. Animasi
3D biasanya menggunakan teknologi yang disebut:
a.
VR (Virtual Reality)
b.
AR (Augmented Reality)
c.
CGI (Computer-Generated
Imagery)
d.
AI (Artificial Intelligence)
e.
AH (Animasi Hidup)
23. Dalam
animasi, apa yang dimaksud dengan "rigging"?
a.
Proses menggambar karakter animasi
b.
Proses Membuat Video
c.
Proses membuat kerangka karakter untuk
mengendalikan geraknya
d.
Proses memberikan warna pada karakter animasi
e.
Proses menambahkan efek suara pada animasi
24. Apa yang
dimaksud dengan "rendering" dalam animasi?
a.
Proses menggambar frame animasi
b.
Proses menambah efek
animasi
c.
Proses menggabungkan beberapa animasi menjadi
satu
d.
Proses menghasilkan gambar akhir dari animasi
e.
Proses menambahkan suara pada animasi
25. Animasi
"stop-motion" melibatkan pengambilan gambar frame per frame dari
objek nyata. Teknik ini juga dikenal sebagai:
a. Animasi tradisional
b. Animasi 2D d. Animasi
gerak henti
c. Animasi cel e. Animasi 3D
26. Apa yang
dimaksud dengan "onion skinning" dalam animasi 2D?
a.
Teknik menggabungkan warna seperti lapisan bawang
b.
Teknik Menggabungkan Objek
c.
Teknik menggabungkan karakter berbentuk bawang
dalam cerita animasi
d.
Teknik menampilkan frame sebelum dan sesudah
frame saat ini
e.
Teknik menggambar karakter dengan bentuk bawang
27. Alat apa
yang digunakan dalam animasi 3D untuk mengontrol pergerakan karakter?
a. Joystick d.
Pen tablet
b. Mouse e. Pen tool
c. Rig
28. Manakah
dari berikut ini yang bukan adalah jenis animasi?
a. Animasi 2D d.
Animasi 3D
b. Animasi stop-motion e. Animasi
cel
c. Animasi statis
29. Teknik
yang digunakan untuk memberikan ilusi kedalaman dalam animasi adalah:
a. Rotasi d.
Parallax scrolling
b. Scaling e. Rendering
c. Panning
30. Apa yang
dimaksud dengan "Tweening" dalam animasi?
a.
Proses menggabungkan dua karakter dalam satu
adegan
b.
Proses memcari objek yang
hilang
c.
Proses menggabungkan dua animasi menjadi satu
d.
Proses mengisi perubahan antara dua frame dalam
animasi
e.
Proses menggabungkan gambar dengan tampilan
setengah transparan
31. Format
file yang sering digunakan untuk menyimpan gambar dengan latar belakang
transparan adalah:
a. .jpeg d.
.bmp
b. .png e. .png
c. .gif
32. Mana
yang merupakan teknik animasi yang digunakan untuk membuat karakter bergerak di
sekitar layar?
a. Morphing
b. Path animation
c. Skeletal animation
d. Particle animation
e. Autodesk
Maya
33. Mana
yang bukan merupakan software animasi 3D populer?
a.
Blender d. Adobe Animate
b.
Path animation e. Cinema 4D
c.
Autodesk Maya
34. Apa yang
dimaksud dengan "storyboard" dalam pembuatan animasi?
a.
Karakter utama dalam animasi
b.
Rencana atau naskah visual untuk animasi
c.
Ilustrasi latar belakang animasi
d.
Suara latar dalam animasi
e.
Objek animasi
35. Animasi
berbasis vektor memiliki keuntungan utama dalam hal apa?
a.
Resolusi tinggi
b.
Ukuran file kecil
c.
Efek visual yang lebih realistis
d.
Kemampuan untuk membuat animasi 3D
e.
Menggabukan objek
Esay
1. Jelaskan
perbedaan antara animasi 2D dan animasi 3D. Sebutkan keunggulan dan kelemahan
dari masing-masing jenis animasi.
2. Apa yang
dimaksud dengan "rigging" dalam animasi 3D?
3. Terangkan
langkah-langkah umum yang terlibat dalam pembuatan animasi stop-motion ?
4. Apa itu
"keyframe" dalam animasi? Bagaimana keyframe digunakan dalam mengatur
pergerakan objek atau karakter dalam animasi?
5. Jelaskan
peran "storyboard" dalam pembuatan animasi. Mengapa storyboard
penting dalam proses produksi animasi?